Nicht ganz - hier haben sie beispielsweise bei Programmen mit Feuergefechten eine Replika in der Hand die eine ähnliche Haptik wie mit einer echten Waffe gewährleistet während der VR-Heimnutzer die Waffen gewöhnlich mit einem kleinen Handkontroller bedient. Weiter ist das Setup hier nicht kabelgebunden, was eine freie Bewegung im Raum ermöglicht - das Kabelmanagement ist mit einem bequemen Rucksack gelöst.
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